GShade冲印室

GShadeGPOSERS 制作的针对 最终幻想14 优化的 ReShade 版本,包含了大量的着色器与预设。

GShade冲印室是GShade中各个着色器的中文说明文档。写到一半发现不如直接对着色器进行汉化,于是有以下的中文版着色器。

中文版GShade着色器

中文版GShade着色器由Lilidream汉化,将GShade中所有(着色器)滤镜的UI翻译为中文。

这是什么

通过对GShade中着色器(即效果器/滤镜)的源文件进行更改,使之在游戏中的GShade的用户界面显示为中文。 这不会改变GShade原有的预设与你自己创建的预设,因为预设只是对各个着色器配置记录文件。

安装方法

  1. 为游戏安装GShade。
  2. 下载 中文版GShade着色器(基于GShade3.4.1) / Download Chinese GShade shaders (base on GShade3.4.1)
  3. 解压到你喜欢的位置,得到 ShadersComputeShaders 两个文件夹。
  4. 寻找一款中文的ttf格式的字体文件(因为ReShade需要中文字体使汉字正确显示),并将其放到你喜欢的位置。这里提供 微软雅黑(百度云 qd6k)思源黑体 ,可直接下载使用。
  5. 打开游戏中的GShade,选择“设置”,将其中的 着色器搜索路径 更改为解压后得到的两个文件夹的绝对路径。
_images/path.png
  1. 将“用户界面”的 字体编辑器字体 填写为中文的ttf字体文件的绝对路径(图中以msyh.ttf为例)
_images/font.png
  1. 在“通用”里绑定 重新加载着色器热键 并按下该热键来重新加载着色器,若无绑定,重启游戏亦可。
  2. 在“首页”,若看到着色器名称为中文即为成功。(若中文间带问号,则是中文字体未未设置成功)
_images/Chinese_GShade.png

关于翻译

若需完全掌握如何使用各种着色器,还需要有一定的数字调色基础。在此为部分翻译做出说明:

Hue
色度,可理解为不同的数值代表不同的颜色。是HSV颜色模型中的一个维度。翻译中保留原文。
LUT
颜色查找表。即一个写着各个颜色如何改变的表格。例如一个LUT中写有【红色变为蓝色】,其他颜色也有一一对应的变换后的颜色的值,那么对画面应用这个LUT后,画面的红色就根据LUT变为蓝色,其他颜色也按照LUT改变。不同的LUT可理解为不同的调色滤镜。
Gamma
人眼感受光的亮度是非线性的,当均匀调整亮度时,人眼看到的亮度变化感觉是不均匀的,Gamma值可理解为适合人眼的均匀亮度变化的值。
亮度
着色器中的”Brightness”与”Luma”均翻译为亮度,在有需要区别两者的情况下会注明。